1. 图层概念

这里的图层与PS中的图层是一个意思,在图层控制区可以对每一个图层进行编辑。

1.1. 1.图层核心功能

从上到下依次表示为:

  • 快速定位选中图层位置
  • 删除选中图层
  • 显示\隐藏图层

1.2. 2.图层切换

如需进行图层之间的层级切换,只需在图层列表中上下拖拽即可

2. 图层布局

推荐横向划分布局,将页面成一个个区域(每个区域为一个大容器),再到每个横向区域中细分其中的元素(大容器中的子容器)进行布局设置,推荐每个元素放置于容器的中间位置;这里以官网头部为例,每个红框可视为一个容器;

头部区域划分

皮肤设计器中图层结构示例

设计器图层结构

[!tip] 可以双击容器,给容器重命名,并设置容器的class名称 容器和class命名 预览代码可以看到会生成对应注释 预览

[!tip] 在父容器中可以设置子元素的布局方式 设置子元素排布

相同的布局(如导航条中每个导航项),直接复制即可,无需多次拖拽 重复布局复制

3. 常见问题

3.1. 1. 预览效果和设计器显示效果不一致

有容器没有设置class名称,导致样式异常;规范设计,每新增容器都要规范命名;

3.2. 2. 拖拽定位容器问题

拖拽

设计器拖拽

定位 设计器定位图层

3.3. 响应式样式问题

切换移动端,再设计样式即可(图标没有显示,按住shift刷新页面) 移动端

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